阴阳师ssr三废三杰-魔兽世界怀旧服德鲁伊技能怎么样 魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情

魔兽世界怀旧服德鲁伊技能怎么样?魔兽魔兽世界怀旧服在8月27日开服,届时在怀旧服玩的世界兽世玩家们又要重新开始了,爱好玩德鲁伊的怀旧阴阳师ssr三废三杰伴侣知道德鲁伊有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情,一块儿来看看吧。服德

魔兽世界怀旧服全职业技能详情
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魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情

魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情

技能   类型   需求等级   消耗   施法时间及CD   范围   技能描述   花费  
愤怒(等级1)   平衡   1   20法力值   1.5秒施法   30码   对目标造成12到14点自然伤害。鲁伊    
治疗之触(等级1)   恢复   1   25法力值   1.5秒施法   40码   治疗友方目标,技能界怀旧服恢复37到51点生命值。样魔伊技    
野性印记(等级1)   恢复   1   20法力值   瞬发   30码   使友方目标的德鲁护甲值提高25,持续30分钟。魔兽   10铜币  
回春术(等级1)   恢复   4   25法力值   瞬发   40码   治疗目标,世界兽世在12秒内恢复总计32点生命值。怀旧   1银币  
月火术(等级1)   平衡   4   25法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,服德对其造成7到9点伤害,鲁伊并在9秒内造成额外的技能界怀旧服12点奥术伤害。   1银币  
愤怒(等级2)   平衡   6   35法力值   1.7秒施法   30码   对目标造成25到29点自然伤害。样魔伊技   1银币  
荆棘术(等级1)   平衡   6   35法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10分钟。   1银币  
治疗之触(等级2)   恢复   8   55法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复88到112点生命值。   2银币  
纠缠根须(等级1)   平衡   8   50法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在12秒内对其造成总计20点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   2银币  
熊形态   野性战斗   10     瞬发     变为熊,近战攻击强度提高30点,装备所提供的护甲值增加180%,生命值增加20。免疫变形魔法,可以使用熊形态下的各种技能。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。   3银币  
槌击(等级1)   野性战斗   10   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。   3银币  
挫志咆哮(等级1)   野性战斗   10   10怒气   瞬发     德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低30点,持续30秒。   3银币  
低吼   野性战斗   10     瞬发,10秒CD   5码   嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。   3银币  
回春术(等级2)   恢复   10   40法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计56点生命值。   3银币  
野性印记(等级2)   恢复   10   50法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高65,所有属性提高2,持续30分钟。   3银币  
月火术(等级2)   平衡   10   50法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成13到17点伤害,并在9秒内造成额外的32点奥术伤害。   3银币  
狂怒   野性战斗   12     瞬发,1分钟CD     在10秒内增加20点怒气值,但在熊形态下基础护甲降低27%,巨熊状态基础护甲降低16%。在此期间德鲁伊处于战斗状态中。   8银币  
愈合(等级1)   恢复   12   120法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复84到98点生命值,并在21秒内恢复额外的98点生命值。   8银币  
重击(等级1)   野性战斗   14   10怒气   瞬发   5码   使目标昏迷2秒。   9银币  
治疗之触(等级3)   恢复   14   110法力值   2.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复195到243点生命值。   9银币  
愤怒(等级3)   平衡   14   55法力值   2秒施法   30码   对目标造成44到52点自然伤害。阴阳师ssr三废三杰   9银币  
荆棘术(等级2)   平衡   14   60法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10分钟。   9银币  
水栖状态   野性战斗   16     瞬发     变身进入水栖状态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。   18银币  
挥击(等级1)   野性战斗   16   20怒气   瞬发   5码   攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。   18银币  
月火术(等级3)   平衡   16   75法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成25到31点伤害,并在9秒内造成额外的52点奥术伤害。   18银币  
回春术(等级3)   恢复   16   75法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计116点生命值。   18银币  
槌击(等级2)   野性战斗   18   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。   19银币  
休眠(等级1)   平衡   18   90法力值   1.5秒施法   30码   使敌方目标沉睡,最多20秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。   19银币  
精灵之火(等级1)   平衡   18   55法力值   瞬发   30码   使目标的护甲值降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。   19银币  
纠缠根须(等级2)   平衡   18   65法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在15秒内对其造成总计50点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   19银币  
自然之握(等级2)   平衡   18   65法力值   瞬发,1分钟CD     激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级2)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。   95铜币  
愈合(等级2)   恢复   18   205法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复164到188点生命值,并在21秒内恢复额外的175点生命值。   19银币  
挫志咆哮(等级2)   野性战斗   20   10怒气   瞬发     德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低50点,持续30秒。   20银币  
猎豹形态   野性战斗   20     瞬发     变成一头猎豹,近战攻击强度提高40点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。   20银币  
爪击(等级1)   野性战斗   20   45能量   瞬发   5码   用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。   20银币  
撕扯(等级1)   野性战斗   20   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内42点伤害2点:12秒内66点伤害3点:12秒内90点伤害4点:12秒内114点伤害5点:12秒内138点伤害   20银币  
潜行(等级1)   野性战斗   20     瞬发,10秒CD     使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。   20银币  
复生(等级1)   恢复   20   337法力值   2秒施法,30分钟CD   30码   让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。   20银币  
治疗之触(等级4)   恢复   20   185法力值   3秒施法   40码   治疗友方目标,恢复363到445点生命值。   20银币  
野性印记(等级3)   恢复   20   100法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高105,所有属性提高4,持续30分钟。   20银币  
星火术(等级1)   平衡   20   95法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成89到109点奥术伤害。   20银币  
撕碎(等级1)   野性战斗   22   60能量   瞬发   5码   撕扯目标,对其造成225%外加54点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   30银币  
安抚动物(等级1)   平衡   22   50法力值   1.5秒施法   40码   安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15秒。   30银币  
愤怒(等级4)   平衡   22   70法力值   2秒施法   30码   对目标造成63到73点自然伤害。   30银币  
月火术(等级4)   平衡   22   105法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成40到48点伤害,并在9秒内造成额外的80点奥术伤害。   30银币  
回春术(等级4)   恢复   22   105法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计180点生命值。   30银币  
扫击(等级1)   野性战斗   24   40能量   瞬发   5码   对目标造成15点伤害,并在9秒内造成总计30点额外伤害。奖励1个连击点数。   40银币  
挥击(等级2)   野性战斗   24   20怒气   瞬发   5码   攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。   40银币  
猛虎之怒(等级1)   野性战斗   24   30能量   瞬发     使你对目标造成的伤害提高10点,持续6秒。   60银币  
愈合(等级3)   恢复   24   280法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复240到274点生命值,并在21秒内恢复额外的259点生命值。   40银币  
解除诅咒   恢复   24   100法力值   瞬发   30码   从目标身上驱散1个诅咒。   40银币  
荆棘术(等级3)   平衡   24   105法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10分钟。   40银币  
槌击(等级3)   野性战斗   26   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。   45银币  
急奔(等级1)   野性战斗   26     瞬发,5分钟CD     使你的移动速度提高50%,持续15秒。不会打断潜行效果。   45银币  
星火术(等级2)   平衡   26   135法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成137到167点奥术伤害。   45银币  
治疗之触(等级5)   恢复   26   270法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复572到694点生命值。   45银币  
驱毒术   恢复   26   100法力值   瞬发   30码   尝试驱散目标身上1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8秒。   45银币  
撕扯(等级2)   野性战斗   28   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内60点伤害2点:12秒内96点伤害3点:12秒内132点伤害4点:12秒内168点伤害5点:12秒内204点伤害   20银币  
畏缩(等级1)   野性战斗   28   20能量   瞬发,10秒CD   5码   在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。   50银币  
爪击(等级2)   野性战斗   28   45能量   瞬发   5码   用爪攻击敌人,对其造成39点额外伤害。奖励1个连击点数。   50银币  
挑战怒吼   野性战斗   28   15怒气   瞬发,10分钟CD     嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。   50银币  
回春术(等级5)   恢复   28   135法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计244点生命值。   50银币  
月火术(等级5)   平衡   28   150法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成61到73点伤害,并在9秒内造成额外的124点奥术伤害。   50银币  
纠缠根须(等级3)   平衡   28   80法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在18秒内对其造成总计90点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   50银币  
自然之握(等级3)   平衡   28   80法力值   瞬发,1分钟CD     激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级3)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。   2银币50铜币  
撕碎(等级2)   野性战斗   30   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成225%外加72点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   60银币  
重击(等级2)   野性战斗   30   10怒气   瞬发   5码   使目标昏迷3秒。   60银币  
旅行形态   野性战斗   30     瞬发     使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。   60银币  
愤怒(等级5)   平衡   30   100法力值   2秒施法   30码   对目标造成101到115点自然伤害。   60银币  
精灵之火(等级2)   平衡   30   75法力值   瞬发   30码   使目标的护甲值降低285点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。   60银币  
复生(等级2)   恢复   30   337法力值   2秒施法,30分钟CD   30码   让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。   60银币  
安好(等级1)   恢复   30   375法力值   需引导,5分钟CD     使附近所有小队成员每2秒钟恢复94点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以保持法术。   60银币  
愈合(等级4)   恢复   30   350法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复318到360点生命值,并在21秒内恢复额外的343点生命值。   60银币  
虫群(等级2)   恢复   30   85法力值   瞬发   30码   敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计138点自然伤害。   3银币  
野性印记(等级4)   恢复   30   160法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高150,所有属性提高6,所有抗性提高5,持续30分钟。   60银币  
凶猛撕咬(等级1)   野性战斗   32   35能量   瞬发   5码   终结技,按照连击点数决定所造成的的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。   80银币  
追踪人型生物   野性战斗   32     瞬发     在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置,持续直到主动取消。同一时间内只能激活一种追踪技能。   80银币  
挫志咆哮(等级3)   野性战斗   32   10怒气   瞬发     德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低65点,持续30秒。   80银币  
毁灭(等级1)   野性战斗   32   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   80银币  
治疗之触(等级6)   恢复   32   335法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复742到894点生命值。   80银币  
扫击(等级2)   野性战斗   34   40能量   瞬发   5码   对目标造成22点伤害,并在9秒内造成总计45点额外伤害。奖励1个连击点数。   1金币  
槌击(等级4)   野性战斗   34   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。   1金币  
挥击(等级3)   野性战斗   34   20怒气   瞬发   5码   攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。   1金币  
回春术(等级6)   恢复   34   160法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计304点生命值。   1金币  
星火术(等级3)   平衡   34   180法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成201到241点奥术伤害。   1金币  
月火术(等级6)   平衡   34   190法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成81到97点伤害,并在9秒内造成额外的164点奥术伤害。   1金币  
荆棘术(等级4)   平衡   34   170法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10分钟。   1金币  
狂暴回复(等级1)   野性战斗   36     瞬发,3分钟CD     每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。每点怒气值可以转化为10点生命值。   1金币10银币  
撕扯(等级3)   野性战斗   36   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内84点伤害2点:12秒内132点伤害3点:12秒内180点伤害4点:12秒内228点伤害5点:12秒内276点伤害   1金币10银币  
猛虎之怒(等级2)   野性战斗   36   30能量   瞬发     使你对目标造成的伤害提高20点,持续6秒。   1金币10银币  
突袭(等级1)   野性战斗   36   50能量   瞬发   5码   突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动,奖励1个连击点数。   1金币10银币  
愈合(等级5)   恢复   36   420法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复405到457点生命值,并在21秒内恢复额外的427点生命值。   1金币10银币  
撕碎(等级3)   野性战斗   38   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成225%外加99点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   1金币20银币  
爪击(等级3)   野性战斗   38   45能量   瞬发   5码   用爪攻击敌人,对其造成57点额外伤害。奖励1个连击点数。   1金币20银币  
治疗之触(等级7)   恢复   38   405法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复936到1120点生命值。   1金币20银币  
休眠(等级2)   平衡   38   120法力值   1.5秒施法   30码   使敌方目标沉睡,最多30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。   1金币20银币  
安抚动物(等级2)   平衡   38   75法力值   1.5秒施法   40码   安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15秒。   1金币20银币  
愤怒(等级6)   平衡   38   125法力值   2秒施法   30码   对目标造成139到157点自然伤害。   1金币20银币  
纠缠根须(等级4)   平衡   38   95法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在21秒内对其造成总计140点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   1金币20银币  
自然之握(等级4)   平衡   38   95法力值   瞬发,1分钟CD     激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级4)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。   6银币  
凶猛撕咬(等级2)   野性战斗   40   35能量   瞬发   5码   终结技,按照连击点数决定所造成的的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。   1金币40银币  
巨熊形态   野性战斗   40     瞬发     变为熊,近战攻击强度提高120点,装备所提供的护甲值增加360%,生命值增加600。免疫变形魔法,可以使用熊形态下的各种技能。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。   1金币40银币  
畏缩(等级2)   野性战斗   40   20能量   瞬发,10秒CD   5码   在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。   1金币40银币  
豹之优雅   野性战斗   40         减少从高处坠落所受的伤害。   1金币40银币  
潜行(等级2)   野性战斗   40     瞬发,10秒CD     使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。   1金币40银币  
月火术(等级7)   平衡   40   235法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成105到125点伤害,并在9秒内造成额外的212点奥术伤害。   1金币40银币  
飓风(等级1)   平衡   40   880法力值   需引导,1分钟CD   30码   在制定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成70点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以保持此效果。   1金币40银币  
回春术(等级7)   恢复   40   195法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计388点生命值。   1金币40银币  
复生(等级3)   恢复   40   337法力值   2秒施法,30分钟CD   30码   让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。   1金币40银币  
安好(等级2)   恢复   40   505法力值   需引导,5分钟CD     使附近所有小队成员每2秒钟恢复138点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以保持法术。   1金币40银币  
激活(等级1)   恢复   40     瞬发,6分钟CD   30码   使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。   1金币40银币  
虫群(等级3)   恢复   40   100法力值   瞬发   30码   敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计174点自然伤害。   7银币  
野性印记(等级5)   恢复   40   240法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高195,所有属性提高8,所有抗性提高10,持续30分钟。   1金币40银币  
槌击(等级5)   野性战斗   42   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。   1金币60银币  
毁灭(等级2)   野性战斗   42   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   1金币60银币  
挫志咆哮(等级4)   野性战斗   42   10怒气   瞬发     德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低100点,持续30秒。   1金币60银币  
愈合(等级6)   恢复   42   510法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复511到575点生命值,并在21秒内恢复额外的546点生命值。   1金币60银币  
星火术(等级4)   平衡   42   230法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成280到334点奥术伤害。   1金币60银币  
精灵之火(等级3)   平衡   42   95法力值   瞬发   30码   使目标的护甲值降低395点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。   1金币60银币  
撕扯(等级4)   野性战斗   44   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内120点伤害2点:12秒内186点伤害3点:12秒内252点伤害4点:12秒内318点伤害5点:12秒内384点伤害   1金币10银币  
挥击(等级4)   野性战斗   44   20怒气   瞬发   5码   攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。   1金币10银币  
扫击(等级3)   野性战斗   44   40能量   瞬发   5码   对目标造成34点伤害,并在9秒内造成总计60点额外伤害。奖励1个连击点数。   1金币10银币  
树皮术   平衡   44   230法力值   瞬发,1分钟CD     德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15秒   1金币80银币  
荆棘术(等级5)   平衡   44   240法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成15点自然伤害,持续10分钟。   1金币80银币  
治疗之触(等级8)   恢复   44   495法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复1199到1427点生命值。   1金币80银币  
狂暴回复(等级2)   野性战斗   46     瞬发,3分钟CD     每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。每点怒气值可以转化为15点生命值。   2金币  
突袭(等级2)   野性战斗   46   50能量   瞬发   5码   突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动,奖励1个连击点数。   2金币  
撕碎(等级4)   野性战斗   46   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成225%外加144点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   2金币  
急奔(等级2)   野性战斗   46     瞬发,5分钟CD     使你的移动速度提高60%,持续15秒。不会打断潜行效果。   2金币  
重击(等级3)   野性战斗   46   10怒气   瞬发   5码   使目标昏迷4秒。   2金币  
回春术(等级8)   恢复   46   235法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计488点生命值。   2金币  
愤怒(等级7)   平衡   46   155法力值   2秒施法   30码   对目标造成188到210点自然伤害。   2金币  
月火术(等级8)   平衡   46   280法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成130到154点伤害,并在9秒内造成额外的264点奥术伤害。   2金币  
凶猛撕咬(等级3)   野性战斗   48   35能量   瞬发   5码   终结技,按照连击点数决定所造成的的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。   2金币20银币  
爪击(等级4)   野性战斗   48   45能量   瞬发   5码   用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。奖励1个连击点数。   2金币20银币  
猛虎之怒(等级3)   野性战斗   48   30能量   瞬发     使你对目标造成的伤害提高30点,持续6秒。   2金币20银币  
愈合(等级7)   恢复   48   615法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复646到724点生命值,并在21秒内恢复额外的686点生命值。   2金币20银币  
纠缠根须(等级5)   平衡   48   110法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在24秒内对其造成总计200点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   2金币20银币  
自然之握(等级5)   平衡   48   110法力值   瞬发,1分钟CD     激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级5)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。   11银币  
毁灭(等级3)   野性战斗   50   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   2金币30银币  
槌击(等级6)   野性战斗   50   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。   2金币30银币  
星火术(等级5)   平衡   50   275法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成362到428点奥术伤害。   2金币30银币  
飓风(等级2)   平衡   50   1180法力值   需引导,1分钟CD   30码   在制定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成100点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以保持此效果。   2金币30银币  
复生(等级4)   恢复   50   337法力值   2秒施法,30分钟CD   30码   让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。   2金币30银币  
安好(等级3)   恢复   50   695法力值   需引导,5分钟CD     使附近所有小队成员每2秒钟恢复205点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以保持法术。   2金币30银币  
治疗之触(等级9)   恢复   50   600法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复1516到1796点生命值。   2金币30银币  
虫群(等级4)   恢复   50   140法力值   瞬发   30码   敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计264点自然伤害。   11银币50铜币  
野性印记(等级6)   恢复   50   340法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高240,所有属性提高10,所有抗性提高15,持续30分钟。   2金币30银币  
畏缩(等级3)   野性战斗   52   20能量   瞬发,10秒CD   5码   在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。   2金币60银币  
挫志咆哮(等级5)   野性战斗   52   10怒气   瞬发     德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低130点,持续30秒。   2金币60银币  
撕扯(等级5)   野性战斗   52   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内162点伤害2点:12秒内252点伤害3点:12秒内342点伤害4点:12秒内432点伤害5点:12秒内522点伤害   1金币10银币  
回春术(等级9)   恢复   52   280法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计608点生命值。   2金币60银币  
月火术(等级9)   平衡   52   325法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成157到185点伤害,并在9秒内造成额外的320点奥术伤害。   2金币60银币  
扫击(等级4)   野性战斗   54   40能量   瞬发   5码   对目标造成46点伤害,并在9秒内造成总计75点额外伤害。奖励1个连击点数。   2金币80银币  
撕碎(等级5)   野性战斗   54   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成225%外加180点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   2金币80银币  
挥击(等级5)   野性战斗   54   20怒气   瞬发   5码   攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。   2金币80银币  
愈合(等级8)   恢复   54   740法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复809到905点生命值,并在21秒内恢复额外的861点生命值。   2金币80银币  
安抚动物(等级3)   平衡   54   100法力值   1.5秒施法   40码   安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15秒。   2金币80银币  
愤怒(等级8)   平衡   54   180法力值   2秒施法   30码   对目标造成236到264点自然伤害。   2金币80银币  
精灵之火(等级4)   平衡   54   115法力值   瞬发   30码   使目标的护甲值降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。   2金币80银币  
荆棘术(等级6)   平衡   54   320法力值   瞬发   30码   使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10分钟。   2金币80银币  
凶猛撕咬(等级4)   野性战斗   56   35能量   瞬发   5码   终结技,按照连击点数决定所造成的的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。   3金币  
狂暴回复(等级3)   野性战斗   56     瞬发,3分钟CD     每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。每点怒气值可以转化为20点生命值。   3金币  
突袭(等级3)   野性战斗   56   50能量   瞬发   5码   突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动,奖励1个连击点数。   3金币  
治疗之触(等级10)   恢复   56   720法力值   3.5秒施法   40码   治疗友方目标,恢复1890到2230点生命值。   3金币  
槌击(等级7)   野性战斗   58   14怒气       使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。   3金币20银币  
毁灭(等级4)   野性战斗   58   60能量   瞬发   5码   重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标暗地里发动。奖励1个连击点数。   3金币20银币  
爪击(等级5)   野性战斗   58   45能量   瞬发   5码   用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。   3金币20银币  
回春术(等级10)   恢复   58   335法力值   瞬发   40码   治疗目标,在12秒内恢复总计756点生命值。   3金币20银币  
休眠(等级3)   平衡   58   150法力值   1.5秒施法   30码   使敌方目标沉睡,最多40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。   3金币20银币  
星火术(等级6)   平衡   58   315法力值   3.5秒施法   30码   对目标造成445到525点奥术伤害。   3金币20银币  
月火术(等级10)   平衡   58   375法力值   瞬发   30码   灼烧敌人,对其造成189到221点伤害,并在9秒内造成额外的384点奥术伤害。   3金币20银币  
纠缠根须(等级6)   平衡   58   125法力值   1.5秒施法   30码   将目标固定在原地,在24秒内对其造成总计270点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。   3金币20银币  
自然之握(等级6)   平衡   58   125法力值   瞬发,1分钟CD     激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。   16银币  
潜行(等级3)   野性战斗   60     瞬发,10秒CD     使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。   3金币40银币  
撕扯(等级6)   野性战斗   60   30能量   瞬发   5码   终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。按照连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内228点伤害2点:12秒内354点伤害3点:12秒内480点伤害4点:12秒内606点伤害5点:12秒内732点伤害   3金币40银币  
猛虎之怒(等级4)   野性战斗   60   30能量   瞬发     使你对目标造成的伤害提高40点,持续6秒。   3金币40银币  
飓风(等级3)   平衡   60   1495法力值   需引导,1分钟CD   30码   在制定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成134点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以保持此效果。   3金币40银币  
复生(等级5)   恢复   60   337法力值   2秒施法,30分钟CD   30码   让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。   3金币40银币  
安好(等级4)   恢复   60   925法力值   需引导,5分钟CD     使附近所有小队成员每2秒钟恢复294点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以保持法术。   3金币40银币  
愈合(等级9)   恢复   60   880法力值   2秒施法   40码   治疗友方目标,恢复1003到1119点生命值,并在21秒内恢复额外的1064点生命值。   3金币40银币  
虫群(等级5)   恢复   60   160法力值   瞬发   30码   敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计324点自然伤害。   17银币  
野性印记(等级7)   恢复   60   445法力值   瞬发   30码   使友方目标的护甲值提高285,所有属性提高12,所有抗性提高20,持续30分钟。   3金币40银币

以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情,希望对各位玩家有所帮手。

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